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DOTA2 7.23世外之争更新了什么?DOTA2在11月27日更新7.23世外之争版本,更新后上线了雄电炎绝手、虚无之灵两名全新豪杰,还有良多游戏机制改动,想晓得具体的更新内容吗?下面小编带来了DOTA2 7.23世外之争更新内容,一路来看看吧。

虚无之灵派出本人的一个残像,保卫小片区域。残像面朝一个标的目的,能够牵引进入视线的仇敌并形成危险。

虚无之灵临时遁入太虚,缔造数个灵扉。穿过灵扉他能重组本身,而且在重现的处所对区域内仇敌形成危险。

虚无之灵将本人包裹在庇护性护盾之中,能够接收物理危险,并环绕本身发出一次危险性的脉冲。脉冲每击中一个敌方豪杰,护盾的危险接收结果城市提拔。

虚无之灵耗损一点能量,扯破现实进入精力位面,对裂隙之径沿途的所有仇敌形成危险,并施加一个太虚印记,能够减速,还将引爆,形成大量危险。

电炎绝手用她相信的猎枪射杀仇敌,形成危险并减缓仇敌的挪动速度。在平射距离内出格无效。

电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离腾跃。腾跃的单元将在落地时对仇敌形成眩晕和危险。

电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,霎时枪弹齐射,每次击中城市形成固定危险,获得速射和攻击距离加成,而她击中的仇敌将被降低攻击速度。

电炎绝手让小莫迪立住,指导他对准,他将喷射出灼热的火痰,对碰着的仇敌形成危险,而且会留在地面上,对仇敌形成减速并持续形成更多危险。壁纸

信使在10级时获得自动技术“速度迸发”(6秒持续时间,+50%挪动速度,120秒冷却时间)

此刻击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 品级,经验为35 + 20 * 品级

信使的新生时间从120/180秒通俗/飞翔信使改为50 + 7 * 品级

此刻摧毁侦查保卫后获得的金钱老是会奖励给采办实在视域(岗哨保卫/真视宝石)的玩家

此刻对阵亡的豪杰在近期施加过危险或负面结果就会被计入范畴助攻金钱,即便豪杰曾经阵亡或不在该范畴内

范畴内豪杰财富总和排名系数的助攻金钱分派系数从按照范畴内豪杰改为全地图。

豪杰此刻能够升至30级。升至30级后将解锁整个先天树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后新生时间不会添加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。

技术免疫不再供给100%魔法抗性(这意味着无视技术免疫的所有神通此刻都能形成危险)

注1:快速地复习下当前感化道理:技术都有两个属性:1)能否能对技术免疫形态下方针生效;2)属于那种哪种危险类型。这些都在技术描述中列明。

注2:这个改动意味着本来无视技术免疫的魔法危险型技术此刻将形成危险。若本来不无视技术免疫,那么此刻也不形成危险。

所有奥秘商铺出售的物品此刻都是奥秘商铺独家出售(这意味着医治指环和虚无宝石都无法在基地内采办)

此刻反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(本来两边均为0)

地图上共有两座,位于原边路商铺的位置。右键点击进行持续施法6秒后能够节制前哨,持续施法的队友越多,节制得越快。节制前哨时,以及接下来每5分钟城市供给额外经验。别的还将使步队在该区域具有顺畅视野,而且能够将其作为传送的目标地。前哨在前10分钟为未启动形态,无法被占领。

中立生物此刻掉落奇特物品,无法出售,但队友之间能够共享。跟着游戏的历程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率城市逐次减半。特定品种的物品每一边步队都只会掉落一次。掉落从5分钟后起头。

以上是每个级此外首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级此外下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。

掉落概率采用伪随机,每个级别、每个步队分隔计较。只要在中立生物阵亡时附近有实在豪杰才会结算掉落。

耗损品,有2点能量点数。对方针单元永世供给+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢复。统一个单元无法叠加。分享就是关怀。

耗损品,能够种下一棵芒果树。供给无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。供给四周800范畴的视野。

+8 智力,+3 护甲。激活后1200范畴内所有队友答复75点魔法。冷却时间:40秒。

图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。供给+7 全属性,和物品技术,种下一棵出格的树。冷却时间:4。施法距离: 800

+150 生命值。自动利用进行挖掘,需要1秒持续施法。能够找到赏金神符,医治药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒

3点能量点数。耗损品,以建筑为方针。30秒内答复其40%生命值。在此期间供给+10 护甲和+4 炮火齐射。

+5 护甲和+5 生命恢复。攻击此刻附带后燃结果,形成12点/秒危险,持续3秒。对建筑无效。

+6 智力和2.5 魔法恢复。启动后使最大生命值提拔375点,持续15秒(医治结果)。耗损200点魔法。冷却时间:25秒

+30 攻击力。利用后立即答复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10

供给+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸收。幻象形成+6 法力损毁。

供给+24% 挪动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 回身速度。启动后获得无视地形挪动能力和+24% 挪动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10

图纸能够将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成响应的力量,火速或智力臂甲。供给+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技术加强,按照臂甲的类型而定。

+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕本人和敌方方针,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25

内置冷却时间。下次近程攻击+400 攻击距离,形成175点魔法危险并具有克敌机先结果。冷却时间:8

攻击施加一个负面结果,降低6点护甲,近战/近程持有者形成30/15%减速,持续4秒。

+8 全属性。能够激活,使下个单体指向性非大招神通能够复制到附近另一个仇敌身上(以豪杰优先)。冷却时间:80

+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方豪杰施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。

激活后驱散负面结果,并朝随机标的目的闪灼600距离。冷却时间:5秒,魔法耗损:25。遭到危险不会被禁用。

+20 火速,+25 挪动速度。激活后仅对本身施放狡计之雾。冷却时间:45。

提拔幻象10%攻击力。能够激活,缔造一个本身的幻象,承继50%攻击力,承受150%危险,持续20秒。冷却时间:30

+60 攻击力,+18 力量,根本攻击间隔降低0.3秒。能够激活,将300范畴内仇敌击退250距离,减缓他们50%挪动速度,持续3秒。

被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并医治300点生命。冷却时间:75。

+50 攻击速度。通俗攻击会在400/250范畴内割裂或溅射50%的危险。

+20 力量。激活后获得技术免疫形态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。

+50% 挪动速度并无视挪动速度上限。能够激活,对本身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。

图纸能够将闪灼匕首和陨星锤合成新的物品。供给+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消逝,变成一颗陨石,快速落在方针区域,施加陨星锤的眩晕和危险。施法距离: 1600。冷却时间:15。遭到危险不会被禁用。

耗损品,激活后能够获得所有强化神符结果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。

+50% 挪动速度,无视挪动速度上限,供给+50 生命恢复。供给树木穿行。开启后挪动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。

图纸能够将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 火速,+33 力量,+33 智力,+33 挪动速度,+33 攻击速度,+33 形态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 答复和吸血加强,+33% 技术加强

+35 力量和智力。激活后呼唤6个3级死灵书单元,持续90秒。冷却时间:75秒。

供给 +250攻击速度。击杀敌方豪杰后将会在本身和方针之间发生一个赏金神符。

+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。

+30 全属性。阻遏致死危险,而且答复至满血。触发后消逝。1点能量,利用后被摧毁。

此刻需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。供给+3 全属性和+2 护甲光环。(不再具有自动施放的形态结果)

此刻需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。供给+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。

此刻需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。供给+3 全属性和+2 生命恢复光环。

此刻利用锁子甲代替玄冥盾牌。供给6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/自动结果的护甲)

此刻利用铁意头盔,代替玄冥盾牌(供给+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)

此刻由慧光和振魂石合成。供给二者的根本加成,加上200% 魔法恢复。每点能量此刻供给+0.2 魔法恢复和.35% 技术加强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)

此刻使接下来的神通危险加强20%,而不是削减魔法抗性(因而也会影响纯粹危险)

重做虚弱。此刻是被动技术。此刻施放技术时会对方针施加一个虚弱的负面结果,降低其15/20/25/30%形态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。

重做神杖结果。本身施放混沌之军时所有友方豪杰城市发生一个幻象(属性与混沌之军幻象不异). 本身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。

骨隐步此刻离开隐身时供给70/100/130/160攻击速度。持续4秒。

扫射替代为灭亡契约。吞噬一个敌地契位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,而且通俗攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面结果。若豪杰在此结果下阵亡,本身将获得5点永世攻击力,而且刷新灭亡契约的冷却。灭亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法耗损:60。

燃烧之军此刻承继攻击力的24/26/28%,而不是根本攻击力的80/100/120%。

神杖结果曾经重做。供给新技术:超速运转。重置发条技师的技术冷却时间,而且提拔40%挪动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间竣事后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法耗损:150

奥术光环对本身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为本身结果翻倍

重做神杖结果。暗影波的弹跳次数提拔3次,弹跳距离提拔200,并且每次弹跳会对友方方针施加驱散结果

重做神杖结果。阎刃的眩晕时间提拔至1.75秒,炙烤时间+2秒。施加粉碎结果。

精准光环替代为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不竭齐射阵阵箭矢。3波内合计射出12支箭。箭矢形成根本攻击力的95/125/155/185%的危险,并施加霜冻之箭的减速结果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞翔距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法耗损:50/60/70/80

弓手先天此刻还对本身和附近近程豪杰供给火速加成,数值为本身火速的25/30/35%。

神杖结果曾经重做。此刻星体游魂回归后将供给技术免疫,持续时间取决于游魂碰着的豪杰数量,每个豪杰为2秒。

神杖结果曾经重做。供给新技术:跃动,使本人向后跳400距离,遁藏即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法耗损:50

神杖结果曾经重做。此刻对时间漫游目标地250范畴内所有单元施加一次时间锁定。对技术免疫单元无效。

重做了时间膨胀的感化机制。使结果下的技术更慢地冷却(如许是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技术遏制冷却)。冷却速度削减75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技术会导致10%。

过载此刻供给每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是危险降低。仍然供给攻击速度。(答复结果对羁绊两边无效,因而羁绊方针的答复量更多)

重做神杖结果。供给新技术,大水离潮。自动施放后每0.25秒发生可见的大水,持续5秒。大水会在本身四周1100范畴内随机发生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法耗损:250。

传染此刻主动节制能够节制的方针。被传染的豪杰具有+30/40/50% 挪动速度加成,非豪杰单元具有15/20/25%加成。被传染的单元还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行医治)

传染此刻会在处于他人体内时医治本身每秒3/4/5%最大生命值,而不是迸发时霎时医治

重做神杖结果。降低传染冷却时间,为20秒,施法距离提拔至600.使传染的方针能够获得狞恶的形态结果(与通俗狞恶的持续时间不异)

重做线秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得医治), +10/15/20 护甲。本身获得熊灵的环绕纠缠之爪和破坏击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法耗损:200

20级先天从-25秒 战役嚎叫冷却改为 -40秒 线级先天从战役嚎叫供给技术免疫改为+1000 真熊形态生命

重做神杖结果。供给饿狼撕咬。对友方豪杰施放,将他们转化并供给变身属性(包罗近战攻击)。本身和队友都获得30%吸血,而且彼此距离不跨越1200时有30%共有吸血,一方形成危险城市使另一方回血。冷却时间:80。魔法耗损:150

重做神杖结果。此刻降低巨角抵触触犯的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法耗损。

护身甲盾此刻能够开关,开启后收起本人的兵器,而且本身锁定为面朝的标的目的。在此模式下挪动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变标的目的朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。

神杖结果曾经重做。此刻幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,而且竭心光环在幽魂护罩开启期间形成2倍危险

重做神杖结果。气运之末的施法距离提拔800,感化范畴提拔150,而且环绕纠缠持续时间的一半为眩晕结果。

衡势替代为精髓变化。被动供给在施放技术时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。能够自动开启,持续6秒,使本人形成的所有危险减缓仇敌11/22/33/44%挪动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法耗损:50。

神智之蚀此刻按照本身与敌方豪杰的最大魔法值差值形成0.4/0.5/0.6倍危险。

神智之蚀此刻供给能量点数,每点提拔本身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中豪杰就获得1点,对敌方豪杰施放星体束缚就获得3点。持续35秒,每点能量城市刷新已有的叠加时间。

重做神杖结果。幻影冲锋的速度在攻击敌地契位时老是无效,与冷却时间无关(火速加成仍是与冷却时间相关)

10级先天从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时能够对攻击距离内所有单元策动一次攻击,此时攻击距离+200)

重做神杖结果。肢解的冷却时间降低至11秒。使本身能够对队友施放肢解,立即将他们生吞,而且每秒医治他们4%最大生命值。队友能够随时下达指令从体内出来。

不不变电流替代为风暴涌动。被动光环。向四周队友供给4/6/8/10%挪动速度加成。对本身的加成翻倍。

风暴之眼此刻被动电击本身四周500范畴内所有单元,每3秒形成80/110/140点危险。仍然还有自动结果。

静电毗连此刻使剃刀不断地攻击被毗连的方针。在此期间无法攻击其他方针。挪动时不打断就能主动攻击(只需合适攻击的前提)

刀光谍影此刻是终极技术。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再具有生命恢复加成。背刺危险系数为1/1.5/2。

绝杀秘技的神杖加成结果曾经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,能够对友地契位施放。

魂之挽歌此刻使单元逃离影魔,每被一道能量波击中就添加0.6秒惊骇时间(最高2.2秒)。灭亡时的魂之挽歌没有此结果。

遗言此刻形成基于本身与方针智力差值的额外危险,智力差的危险系数为1.5/2/2.5/3

重做神杖结果。暗算的施法时间从2秒降低至1秒,而且对方针形成1.8秒眩晕。

25级先天的超负荷无视技术免疫的危险此刻无视技术免疫(技术免疫改动的成果)

战吼已重做。使700范畴内友方豪杰获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,本身挪动速度提拔6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法耗损:60

重做神杖结果。风暴之拳+500 施法距离,而且豪杰随其一同业进。击中主方针时主动对其策动一次通俗攻击。

海妖外壳的危险格挡从12/24/36/48点削减至5/10/20/40(与被动根本危险格挡叠加)

活体护甲曾经重做。此刻是施法距离为700的技术。老是持续8秒。供给7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。

寄生种子曾经重做。此刻是对本身施放的技术。每0.5秒吸收附近700范畴内随机仇敌的生命,而本身获得答复。遭到感化的仇敌被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以豪杰优先。持续5秒。每秒吸收生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法耗损:80

天然蔽护被替代为天然卷握。以一个地址为方针,沿途制造藤蔓。如有藤蔓碰着树木,所有藤蔓的结果提拔50%。并形成30/40/50/60点每秒危险。对非豪杰单元形成半额危险。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法耗损:60/70/80/90

25级先天从+350 森林之眼和疯狂发展范畴改为+1秒和+100每秒危险 疯狂发展

血肉傀儡曾经重做。此刻提拔本身30/40/50%力量。通俗攻击减缓仇敌30/35/40%移速,并形成15/25/35点每秒危险,持续5秒。僵尸对具有攻击形态的单元形成双倍危险。冷却时间:125。持续时间:30。魔法耗损:100/125/150

神杖结果曾经重做。移形换位此刻会惊骇落地址700范畴内所有仇敌,持续2秒。

25级先天的魔法箭无视技术免疫的危险此刻无视技术免疫(技术免疫改动的成果)

剧毒新星不再无视技术免疫(注:仍是会施加负面结果,无法驱散,但没无效果)

毒性攻击曾经重做。削减3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%挪动速度并形成4/8/12/16点每秒危险。负面结果能够叠加5次,每次叠加会刷新利用。持续4秒。魔法耗损:20。冷却时间:0

幽冥剧毒此刻按照仇敌在方针区域内逗留的时间形成更大的危险。根本每秒危险为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大危险。危险间隔:0.5。

豪杰身上的石像形态辅助技术此刻以区域为方针,使比来的佣兽飞向方针地址并在该地址施放石像形态

以上就是小编为大师带来的DOTA2 7.23世外之争更新内容,但愿对列位玩家有所协助。

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